Zone 29

Retro Terminal

Neuf leçons d'environ trois minutes, chacune avec une démo en direct et un test rapide.

  • Histoire de l'informatique & bugs légendaires×2
  • Internet & le Web
  • Sécurité & arnaques
  • Quantique & relativité
  • Énergie, chaleur & mouvement
  • Au cœur de l'ordinateur
  • Comment voyagent les données
  • Images, écrans & jeux
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  1. 253Design de l'attentionLe point rougeUne petite pastille fait d'une tâche inachevée une démangeaison
  2. 254Sécurité des protocolesPourquoi les clés de voiture ne se répètent jamaisChaque appui sur ta télécommande envoie un code qui ne marchera plus jamais
  3. 255Physique atomiqueTu n'as jamais rien touchéLes électrons repoussent avant que les atomes se rencontrent
  4. 256Chimie physiquePourquoi les pâtes cuisent lentement sur l'EverestL'eau bout à plus basse température quand l'air est rare
  5. 257Informatique spatialeL'ordinateur qui a volé jusqu'à la LuneL'ordinateur de guidage d'Apollo avait environ 4 Ko de mémoire vive
  6. 258Informatique spatialeL'alarme 1202 d'ApolloQuelques minutes avant d'atterrir sur la Lune, l'ordinateur a affiché des erreurs
  7. 259Programmation concurrenteLa situation de concurrenceDes étapes correctes peuvent mal tourner quand elles arrivent au même moment
  8. 260Réseaux cellulairesPourquoi on parle de réseau cellulaireLe territoire est découpé en « cellules » qui réutilisent les mêmes fréquences radio
  9. 261Technologie des écransLe mode sombre économise la batterie, parfoisSur les écrans OLED, les pixels noirs sont éteints