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Zone 22

Silicon Dunes

Neuf leçons d'environ trois minutes, chacune avec une démo en direct et un test rapide.

  • Maths & jeux vertigineux×2
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  • Espace, GPS & cartes
  • Au cœur de l'ordinateur
  • Internet & le Web
  • Sécurité & arnaques
  • Codes, cryptographie & blockchain
  • Quantique & relativité
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  1. 190GéométriePourquoi les bulles sont rondesUne sphère contient le plus d'air avec le moins de peau
  2. 191Perception multisensorielleL'effet McGurkCe que tu vois change ce que tu entends
  3. 192LogiqueL'énigme des chapeauxUne équipe peut se coordonner parfaitement sans parler
  4. 193Météo spatialeLes aurores boréalesLe vent solaire peint le ciel en excitant des gaz très haut au-dessus de nous
  5. 194ÉlectroniqueLe transistorUn interrupteur sans pièce mobile, et ton téléphone en a des milliards
  6. 195Architecture du WebLe Web pourritLa moitié des liens des arrêts de la Cour suprême des États-Unis ne marchent plus
  7. 196Récupération de compteLe nom de jeune fille de ta mèreLes réponses aux questions de sécurité sont souvent sur tes propres réseaux sociaux
  8. 197Arithmétique modulaireLes maths de l'horlogeLes nombres géants révèlent leur fin quand on compte comme une horloge
  9. 198ÉlectricitéL'électricité est lenteLes électrons rampent dans un fil ; le signal file
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De grandes idées pour les esprits curieux. Un jeu éducatif de TCK Systems.

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