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Zone 29

Retro Terminal

Neun Lektionen von je etwa drei Minuten, jede mit Live-Demo und kurzem Test.

  • Computergeschichte & legendäre Bugs×2
  • Internet & Web
  • Sicherheit & Betrug
  • Quanten & Relativität
  • Energie, Wärme & Bewegung
  • Im Inneren des Computers
  • Wie Daten reisen
  • Bilder, Bildschirme & Spiele
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  1. 253AufmerksamkeitsdesignDer rote PunktEin winziges Kennzeichen macht aus einer offenen Aufgabe ein Jucken
  2. 254ProtokollsicherheitWarum Autoschlüssel sich nie wiederholenJeder Druck auf deinen Funkschlüssel sendet einen Code, der nie wieder funktioniert
  3. 255AtomphysikDu hast noch nie etwas berührtElektronen drücken zurück, bevor Atome sich je treffen
  4. 256Physikalische ChemieWarum Nudeln auf dem Everest langsam garenWasser kocht bei dünner Luft schon bei niedrigerer Temperatur
  5. 257Raumfahrt-ComputerDer Computer, der zum Mond flogApollos Steuercomputer hatte etwa 4 KB Arbeitsspeicher
  6. 258Raumfahrt-ComputerApollos Alarm 1202Minuten vor der Mondlandung zeigte der Computer plötzlich Fehler an
  7. 259Nebenläufige ProgrammierungDie Race ConditionKorrekte Schritte können schiefgehen, wenn sie im selben Moment passieren
  8. 260MobilfunknetzeWarum Handys in Zellen funkenDas Land ist in „Zellen“ aufgeteilt, die dieselben Funkfrequenzen wiederverwenden
  9. 261DisplaytechnikDunkelmodus spart Akku, manchmalAuf OLED-Bildschirmen sind schwarze Pixel ausgeschaltet
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Große Ideen für neugierige Köpfe. Ein Lernspiel von TCK Systems.

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  • Zone 6Silicon Dunes
  • Zone 7Fiber Reef
  • Zone 8Pixel Drift
  • Zone 9Circuit Grove
  • Zone 10Analog Foundry
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