Zone 9

Circuit Grove

Neuf leçons d'environ trois minutes, chacune avec une démo en direct et un test rapide.

  • Algorithmes & émergence×2
  • Au cœur de l'ordinateur
  • Comment voyagent les données
  • Images, écrans & jeux
  • Ingénierie & machines
  • Données & probabilités
  • Son, radio & information
  • Histoire de l'informatique & bugs légendaires
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  1. 73Architecture des ordinateursLe bureau et l'entrepôtLes ordinateurs gardent une mémoire minuscule et ultrarapide pour ce dont tu auras besoin ensuite
  2. 74Réseaux fiablesLe paquet perduLes morceaux manquants sont redemandés sans tout recommencer
  3. 75Effets visuelsPourquoi les présentateurs météo ne portent jamais de vertUne seule couleur peut être remplacée par un monde entier
  4. 76RécursivitéLa tour de HanoïDéplacer 64 disques prendrait plus de temps que l'univers n'en a vécu
  5. 77Ingénierie de la sécuritéOtis a coupé la cordeLes ascenseurs sont devenus sûrs quand un inventeur a coupé son propre câble en public
  6. 78Théorie des graphesLes ponts de KönigsbergUne énigme de promenade du dimanche a inventé toute une branche des maths
  7. 79ProbabilitésLe problème de l'album de vignettesTrouver les dernières vignettes prend plus de temps que tout le reste réuni
  8. 80Ingénierie audioLa chanteuse fantômeDeux enceintes peuvent placer une voix là où il n'y a aucune enceinte
  9. 81Histoire d'InternetLe premier mot d'Internet fut « LO »Le premier message a planté après deux lettres