Zone 11
Server Farm
Neuf leçons d'environ trois minutes, chacune avec une démo en direct et un test rapide.
- Données & probabilités×2
- Images, écrans & jeux
- Algorithmes & émergence
- Ingénierie & machines
- Son, radio & information
- Esprit & perception
- Espace, GPS & cartes
- Maths & jeux vertigineux
- 91Technologie des capteursPourquoi les gants ne marchent pas sur les téléphonesTon doigt modifie un champ électrique, et une saucisse aussi
- 92AlgorithmesLa règle de la main sur le murGarde une main sur le mur et tu sortiras de la plupart des labyrinthes
- 93GéométriePourquoi trois pieds ne sont jamais bancalsTrois points épousent toujours une surface ; quatre, souvent pas
- 94StatistiquesQuand la moyenne mentUn milliardaire entre dans un bar et, en moyenne, tout le monde devient riche
- 95Physique des ondesL'effet DopplerLe mouvement change la hauteur du son et la couleur de la lumière
- 96Psychologie cognitiveL'effet StroopDire la couleur d'un mot est difficile quand ce mot nomme une autre couleur
- 97StatistiquesLa loi de BenfordDans les données réelles, les nombres commencent par 1 six fois plus souvent que par 9
- 98PlanétologieSur Vénus, un jour dure plus qu'une annéeVénus tourne si lentement que l'année finit avant
- 99Mathématiques récréativesLe mystérieux 6174Tout nombre de quatre chiffres tombe sur le même nombre