Zona 29
Retro Terminal
Nueve lecciones de unos tres minutos, cada una con una demo en vivo y una prueba rápida.
- Historia de la computación y errores legendarios×2
- Internet y la web
- Seguridad y estafas
- Cuántica y relatividad
- Energía, calor y movimiento
- Dentro de la computadora
- Cómo viajan los datos
- Imágenes, pantallas y juegos
- 253Diseño de la atenciónEl punto rojoUn globo diminuto convierte una tarea pendiente en una comezón
- 254Seguridad de protocolosPor qué las llaves del auto nunca se repitenCada presión del control envía un código que nunca volverá a servir
- 255Física atómicaNunca tocaste nadaLos electrones empujan antes de que los átomos se encuentren
- 256FisicoquímicaPor qué la pasta tarda en cocinarse en el EverestEl agua hierve a menos temperatura cuando el aire es delgado
- 257Computación espacialLa computadora que voló a la LunaLa computadora de guiado del Apolo tenía unos 4 KB de memoria de trabajo
- 258Computación espacialLa alarma 1202 del ApoloMinutos antes de alunizar, la computadora empezó a mostrar errores
- 259Computación concurrenteLa condición de carreraPasos correctos pueden fallar cuando ocurren en el mismo instante
- 260Redes celularesPor qué se llama celularEl territorio se divide en «celdas» que reutilizan las mismas frecuencias de radio
- 261Tecnología de pantallasEl modo oscuro ahorra batería, a vecesEn las pantallas OLED los píxeles negros están apagados