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Zone 26

Analog Foundry

Neuf leçons d'environ trois minutes, chacune avec une démo en direct et un test rapide.

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  1. 226AlgorithmesLe pot de peintureRemplir une forme, c'est une recherche dans un graphe déguisée
  2. 227Conception sonoreLe bruiteurAu cinéma, les coups de poing sont souvent du céleri et des blousons en cuir
  3. 228Histoire d'InternetLe premier spamEn 1978, une pub envoyée par e-mail à 400 personnes les a rendues furieuses
  4. 229Sécurité de l'IALe panda devenu gibbonDes changements invisibles peuvent tromper complètement la reconnaissance d'images
  5. 230Illusions de mouvementL'illusion du flash-lagCe qui bouge semble en avance sur sa vraie place
  6. 231Vol spatialPourquoi les fusées partent vers l'estLa rotation de la Terre donne à chaque fusée une poussée gratuite
  7. 232Mathématiques appliquéesLe pont qui tanguaitLe Millennium Bridge de Londres a oscillé parce que les piétons se sont mis au pas
  8. 233GéométrieSeulement cinq dés parfaitsIl existe exactement cinq formes aux faces régulières identiques
  9. 234Informatique en nuageLe cloud est un bâtimentTes photos vivent dans d'immenses entrepôts remplis d'ordinateurs qui ronronnent
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De grandes idées pour les esprits curieux. Un jeu éducatif de TCK Systems.

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