Zona 26
Analog Foundry
Nueve lecciones de unos tres minutos, cada una con una demo en vivo y una prueba rápida.
- Algoritmos y fenómenos emergentes
- Sonido, radio e información
- Historia de la computación y errores legendarios
- IA y aprendizaje automático
- Mente y percepción
- Espacio, GPS y mapas
- Ingeniería y máquinas
- Matemáticas y juegos alucinantes
- Internet y la web
- 226AlgoritmosEl bote de pinturaRellenar una forma es una búsqueda en un grafo disfrazada
- 227Diseño de sonidoEl artista de FoleyLos puñetazos del cine suelen ser apio y chaquetas de cuero
- 228Historia de internetEl primer spamEn 1978 se envió un anuncio por correo a 400 personas, y se pusieron furiosas
- 229Seguridad de la IAEl panda que se convirtió en gibónCambios invisibles pueden engañar por completo al reconocimiento de imágenes
- 230Ilusiones de movimientoLa ilusión del flash-lagLo que se mueve parece ir por delante de donde está de verdad
- 231Vuelos espacialesPor qué los cohetes despegan hacia el esteEl giro de la Tierra da a cada cohete un empujón gratis
- 232Matemáticas aplicadasEl puente que se tambaleabaEl Puente del Milenio de Londres se balanceó porque los peatones se acompasaron
- 233GeometríaSolo cinco dados perfectosHay exactamente cinco formas con caras regulares idénticas
- 234Computación en la nubeLa nube es un edificioTus fotos viven en almacenes gigantes llenos de computadoras que zumban