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Zone 2

Firewall Keep

Neun Lektionen von je etwa drei Minuten, jede mit Live-Demo und kurzem Test.

  • Sicherheit & Betrug×2
  • Daten & Wahrscheinlichkeit
  • Im Inneren des Computers
  • Bilder, Bildschirme & Spiele
  • Verblüffende Mathe & Spiele
  • KI & Maschinelles Lernen
  • Geist & Wahrnehmung
  • Computergeschichte & legendäre Bugs
Diese Zone spielen
  1. 10WahrscheinlichkeitDie Monty-Hall-FalleWechselst du die Tür, verdoppelt sich deine Chance aufs Auto
  2. 11Computerarithmetik0.1 + 0.2 ≠ 0.3Computer rechnen einfache Dezimalsummen minimal falsch
  3. 12Digitale PrivatsphäreDeine Fotos wissen, wo du wohnstViele Handyfotos tragen versteckte GPS-Koordinaten in sich
  4. 13Digitale MedienFilme bewegen sich nichtFilme sind Standbilder, gezeigt so schnell, dass sie dich täuschen
  5. 14Social EngineeringDer Phishing-HakenDer gefährlichste Hack greift dein Urteilsvermögen an, nicht deinen Computer
  6. 15KombinatorikDeine Mischung gab es noch nieEin gut gemischtes Deck ist fast sicher eine historische Premiere
  7. 16Künstliche IntelligenzFelsenfest falschKI kann sicher klingen, während sie eine Antwort erfindet
  8. 17FarbwahrnehmungDas KleidDein Gehirn schätzt das Licht, bevor es entscheidet, welche Farbe es sieht
  9. 18SoftwaregeschichteGangnam Style sprengte YouTubes ZählerEin Video bekam mehr Aufrufe, als der Zähler zählen konnte
Vorherige ZoneOrigin CoreNächste ZoneTurbine Ridge

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Große Ideen für neugierige Köpfe. Ein Lernspiel von TCK Systems.

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Zonen 30

  • Zone 1Origin Core
  • Zone 2Firewall Keep
  • Zone 3Turbine Ridge
  • Zone 4Cipher Vault
  • Zone 5Quantum Foam
  • Zone 6Silicon Dunes
  • Zone 7Fiber Reef
  • Zone 8Pixel Drift
  • Zone 9Circuit Grove
  • Zone 10Analog Foundry
  • Zone 11Server Farm
  • Zone 12Signal Storm
  • Zone 13Retro Terminal
  • Zone 14Neural Nexus
  • Zone 15Satellite Belt
  • Zone 16Launch Pad
  • Zone 17Cloud Citadel
  • Zone 18Firewall Keep
  • Zone 19Turbine Ridge
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  • Zone 25Circuit Grove
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