Zone 23
Fiber Reef
Neun Lektionen von je etwa drei Minuten, jede mit Live-Demo und kurzem Test.
- Wie Daten reisen×2
- Verblüffende Mathe & Spiele
- Energie, Wärme & Bewegung
- Im Inneren des Computers
- Bilder, Bildschirme & Spiele
- Algorithmen & Emergenz
- Technik & Maschinen
- Daten & Wahrscheinlichkeit
- 199TopologieRühr deinen Kaffee um: Ein Punkt bleibt, wo er istEgal wie du rührst, ein Tropfen endet, wo er anfing
- 200WindenergieWarum Windräder drei Blätter habenNicht zwei, nicht vier: Drei sind ideal
- 201InformatikStapelüberlaufDer Absturz, nach dem die berühmte Programmierer-Website benannt ist
- 202NetzwerkprotokolleDas Internet ist ein Stapel UmschlägeWeltweite Kommunikation klappt, weil jede Schicht genau eine Aufgabe hat
- 203RastergrafikTreppeneffektLeicht verwischte Randpixel lassen schräge Linien glatt aussehen
- 204Spiele-KIDas unschlagbare Tic-Tac-ToeEin Computer, der jeden Zug vorausberechnet, kann nie verlieren
- 205MaschinenbauDas Gegengewicht im AufzugEin verstecktes Gewicht, und der Motor hebt kaum etwas
- 206WarteschlangentheorieWarum die andere Schlange immer schneller istBei drei Schlangen ist deine nur in einem Drittel der Fälle die schnellste
- 207FunknetzeWarum das WLAN in der Küche stirbtMikrowellen, Wände und Wasser kämpfen gegen dein Signal