Imágenes, pantallas y juegosFísica de videojuegos

Por qué los personajes atraviesan paredes

Los juegos buscan choques en instantáneas, y lo rápido se cuela entre ellas

En algunos juegos, un personaje corre hacia una pared y sale por el otro lado. ¿Cómo puede una pared sólida dejar pasar algo?

Descubrirás

  • Qué comprueba un juego, y cada cuánto
  • La velocidad a la que fallan las paredes
  • Cómo tapan los huecos los juegos

Por qué importa

Juegos, simuladores de robots y pruebas de choque virtuales se mueven a pasos: saber dónde están los huecos los mantiene fiables.

Unos 3 min6 diapositivas interactivas · 5 preguntasLección 177 · Zona 20

Jugar esta lección

Gratis en tu navegador o en iPhone

Más en esta zona

  1. 172Matemáticas de redesLa paradoja de la amistadLo más probable es que tus amigos tengan más amigos que tú
  2. 173Vehículos eléctricosFrenar para cargar la bateríaLos coches eléctricos se recargan un poco cada vez que frenan
  3. 174Teoría de juegosCómo ganar a piedra, papel o tijeraLos humanos somos malos siendo aleatorios, y una máquina puede aprovecharlo
  4. 175Computación binariaEl voto que llegó del espacioUn rayo cósmico pudo sumar 4096 votos en unas elecciones belgas
  5. 176Rendimiento de redesInternet rápido, páginas lentasEl ancho de banda no es velocidad: las idas y vueltas se suman
  6. 178Criptografía clásicaLa máquina Enigma158 trillones de configuraciones, cambiadas cada día
  7. 179CriptoanálisisRompiendo EnigmaCayó por costumbres, conjeturas y una sala llena de máquinas
  8. 180AlgoritmosCambio vorazDar siempre la moneda más grande suele funcionar, hasta que no